Je prédis que, grâce à une évolution rapide, les rues de l’avenir seront beaucoup plus dangereuses.
(Croyez-moi, je suis un scientifique. C’est ce que dit mon titre de séjour.)
Je prédis que, grâce à une évolution rapide, les rues de l’avenir seront beaucoup plus dangereuses.
(Croyez-moi, je suis un scientifique. C’est ce que dit mon titre de séjour.)
Je suis très impressionnable. Chaque fois que quelqu’un écrit un point d’exclamation, je dois le lire comme un cri. Donc: «musique!»
Plus d’aventures avec le graphite, cette fois sur l’aquarelle. Encore j’essaye de recréer l’effet de McNally:
http://www.flickr.com/photos/emmamcnally/4815254088/in/photostream/lightbox/
Je voudrais le photographier avec la lumière se reflétant sur le graphite, mais mon appareil photo est actuellement au Canada. Donc tout ce que vous obtenez est un scan.
Unu truc «please don’t touch». C’est encore les walkers, mais cette fois, ils ressemblent à des vers. Ils se promènent en évitant d’autres vestiges. S’ils entrent en collision, ils meurent.
Il y a un petit bug: Je ne regarde pas pour les vestiges près de la tête de la walker, puisque je ne veux pas qu’ils voient leur propre corps. Donc, parfois, deux walkers peuvent occuper la même place. Je peux le réparer, mais meh.
Depuis un an,j’ai eu l’intention de concevoir un generative system qui pourrait produire des dessins. C’est ma première étape. Finalement, j’espère de faire des agents intelligents, mais pour l’instant ils se déplacent par hasard. Je l’ai prototype par la Processing, et puis à la Java.
Pour une nom, je pense à… Walkers? Strollers?
Le dernier membre de l’équipe: Le Marquis de Dizzie-Hypnosie Regarbeaucoup! Son super pouvoir c’est d’avoir la force de dix oiseaux!!
Une combinaison de mon médium favori, un jeu video, et une nouvelle façon de «live coding».
Un dessin des poissons + une erreur photoshop + qq transformations.
Une chose étrange s’est passé lors de mon retour du travail aujourd’hui. Heureusement j’avais mon appareil photo.
(Il est tellement difficile de faire les petites bonhommes! Merci à Steph pour l’aide)
J’ai pas d’idées. Quand j’ai pas d’idées, je peint trop des dents. Ou des yeux.
Le truc d’hier. Je n’ai eu aucun batteries pour mon appareil :)
Encore, j’essaie le style de McNally. Je ne suis pas heureux: (1) Le numérisation a ruiné l’effet, (2) Je pense qu’ils devraient être grand pour bien utiliser l’effet.
Nature’s first green is gold,
Her hardest hue to hold.
Her early leaf’s a flower;
But only so an hour.
Then leaf subsides to leaf
So Eden sank to grief,
So dawn goes down to day.
Nothing gold can stay.
(R. Frost)
(Malheureusement, Stéphanie n’était pas dans la toilette quand c’est tombé.)
J’ai trouvé cet artiste fantastique sur Flickr, Emma McNally. J’aime vraiment la façon que ses peintures reflètent la lumière, changeant en fonction de l’angle. C’est ma tentative de lui voler :) Il est composé de crayon sur l’encre sur papier.
Aujourd’hui, j’ai reçu mon titre de séjour. (Yaay! Ça a pris seulement 18 mois!)
Pour célébrer, j’ai décidé de créer une équipe de superhéros français. La première est ici.
Aujourd’hui, j’ai joué avec un nouveau modèle pour générer des neurones. Enfin, ils sont probablement pas très utile pour mon travail. Mais ils sont mignons.
starburst amacrine cell (mammalian retina)
cotrical pyramid cell (rat somatosensory cortex)
bullshitical ridiculosine cell (sapien homunculus cortex)
Si vous devez le savoir, ils viennent d’ici:
Cuntz, Forstner, Borst, Hausser, « One Rule to Grow Them All: A General Theory of Neuronal Branching and Its Practical Application », PLOS Computational Biology Vol. 6 No. 8 pp. 1–14 2010